Maaf kalau repost, tapi saya jadi tergelitik untuk membuka topik ini:
Seorang desainer game itu setidaknya memiliki beberapa kemampuan ini (walau tidak harus expert, setidaknya pernah mempelajarinya atau memiliki pengetahuan tentang hal tersebut):
1.
Programming (jadi tau mana yang mungkin dan yang tidak mungkin dikerjakan oleh seorang programmer, tahu perhitungan mekanisme dalam gamenya)
2.
Visual Art (tahu tentang desain karakter yang paling tepat, tema game dan estetika game)
3.
Audio (tahu tentang musik, feel, dan juga sound effect yang tepat buat gamenya agar tetep enak di telinga)
4.
Prediction (mengetahui sejauh mana gamenya akan berkembang dan akan jadi seperti apa pengalaman gamer yang memainkan gamenya nanti)
5.
Marketing (setidaknya tahu kalau game model itu sedang disukai atau tidak serta apabila gamenya komersil, ia tahu cara dan jalur untuk memasarkannya)
6.
Managing (tahu bagaimana mengatur game resource, game human resource, interactivity antara gamer dan gamenya, hubungan antar crew sampai fleksibilitas dalam mendesain)
7.
Quality Assurance (tahu standar yang terbaik untuk gamenya disesuaikan dengan kemampuan crew lainnya, tahu juga bagaimana melakukan testing pada sebuah game untuk menemukan bug, tahu game macam apa yang sudah layak rilis)
Jadi memang orang yang berani jadi desainer game setidaknya sudah tahu harus dibawa ke mana game yang dirancangnya. Yang terpenting dari seorang game designer adalah
Creativity, seorang game designer harus kreatif dalam mendesain game2nya agar menarik banyak pemain.
Jadi kita para RMer rata2 bisa menjadi desainer game, karena rata2 kita mencoba semuanya hehehe...
Tambahan dari om/tante hart:
Jesse Schell dalam bukunya yang berjudul The Art of Game Design. Menurut beliau, seorang game designer memerlukan pengetahuan / dasar dalam bidang:
1. Animasi.
2. Antropologi.
3. Arsitektur.
4. Brainstorming.
5. Bisnis.
6. Cinematography.
7. Komunikasi.
8. Creative Writing.
9. Ekonomi.
10. Engineering.
11. Sejarah.
12. Management.
13. Matematika.
14. Musik.
15. Psikologi.
16. Public Speaking.
17. Sound Design.
18. Technical Writing.
19. Visual Arts
Sumber: The Art of Game Design, Chapter one, halaman 2 - 5.
Dari bro hip... ups solitude:
Listen,list, make decision imo adalah tugas Game Designer.
Ada tanggapan?
Thanks...
______________________
Jasprelao's Project : 
website: http://www.eternal-grace.com
soundcloud: url=http://soundcloud.com/jasson-prestiliano