Notice
Like RMID on Facebook!
Follow RMID on Twitter @RPGMakerID

Share | 
 

 Game Designer Abilities

View previous topic View next topic Go down 
Goto page : 1, 2  Next
Wed 22 Feb 2012 - 18:08
PostGame Designer Abilities
#1
jasprelao 
Si Om
Si Om


Level 5
Post Count: 950
Joined: 2009-05-20
Thanked: 20
Engine: RMVX
Skill: Intermediate
Type: Developer
Awards:

Maaf kalau repost, tapi saya jadi tergelitik untuk membuka topik ini:

Seorang desainer game itu setidaknya memiliki beberapa kemampuan ini (walau tidak harus expert, setidaknya pernah mempelajarinya atau memiliki pengetahuan tentang hal tersebut):
1. Programming (jadi tau mana yang mungkin dan yang tidak mungkin dikerjakan oleh seorang programmer, tahu perhitungan mekanisme dalam gamenya)
2. Visual Art (tahu tentang desain karakter yang paling tepat, tema game dan estetika game)
3. Audio (tahu tentang musik, feel, dan juga sound effect yang tepat buat gamenya agar tetep enak di telinga)
4. Prediction (mengetahui sejauh mana gamenya akan berkembang dan akan jadi seperti apa pengalaman gamer yang memainkan gamenya nanti)
5. Marketing (setidaknya tahu kalau game model itu sedang disukai atau tidak serta apabila gamenya komersil, ia tahu cara dan jalur untuk memasarkannya)
6. Managing (tahu bagaimana mengatur game resource, game human resource, interactivity antara gamer dan gamenya, hubungan antar crew sampai fleksibilitas dalam mendesain)
7. Quality Assurance (tahu standar yang terbaik untuk gamenya disesuaikan dengan kemampuan crew lainnya, tahu juga bagaimana melakukan testing pada sebuah game untuk menemukan bug, tahu game macam apa yang sudah layak rilis)

Jadi memang orang yang berani jadi desainer game setidaknya sudah tahu harus dibawa ke mana game yang dirancangnya. Yang terpenting dari seorang game designer adalah Creativity, seorang game designer harus kreatif dalam mendesain game2nya agar menarik banyak pemain.

Jadi kita para RMer rata2 bisa menjadi desainer game, karena rata2 kita mencoba semuanya hehehe...

Tambahan dari om/tante hart:
Jesse Schell dalam bukunya yang berjudul The Art of Game Design. Menurut beliau, seorang game designer memerlukan pengetahuan / dasar dalam bidang:
1. Animasi.
2. Antropologi.
3. Arsitektur.
4. Brainstorming.
5. Bisnis.
6. Cinematography.
7. Komunikasi.
8. Creative Writing.
9. Ekonomi.
10. Engineering.
11. Sejarah.
12. Management.
13. Matematika.
14. Musik.
15. Psikologi.
16. Public Speaking.
17. Sound Design.
18. Technical Writing.
19. Visual Arts
Sumber: The Art of Game Design, Chapter one, halaman 2 - 5.

Dari bro hip... ups solitude:
Listen,list, make decision imo adalah tugas Game Designer.

Ada tanggapan?

Thanks...

______________________
Jasprelao's Project :

website: http://www.eternal-grace.com
soundcloud: url=http://soundcloud.com/jasson-prestiliano


Last edited by jasprelao on Thu 23 Feb 2012 - 9:46; edited 2 times in total
Reply to topic
Wed 22 Feb 2012 - 18:16
PostRe: Game Designer Abilities
#2
superkudit 
Pahlawan Super


Level 5
Post Count: 1921
Joined: 2009-09-24
Thanked: 22
Engine: RMXP
Skill: Very Beginner
Type: Artist
Awards:

dan menurut saya kyknya nisamerica kandidat kuat jadi gamedesigner :hammer:

soalnya kalo saya baca disini, di dalam tim developer, game designer itu supermennya :hammer:
punya dasar hampir di segala bidang game dev, dan kyknya kerjaan dan tugasnya paling banyak =))

cocoklah sama sid, dia maruk + multi talent..

btw info yg bagus pak, thx sudah berbagi
Reply to topic
Wed 22 Feb 2012 - 18:24
PostRe: Game Designer Abilities
#3
shikami 
Tukang Sapu
Pakde RMID


Level 5
Post Count: 3298
Joined: 2009-07-18
Thanked: 27
Engine: Multi-Engine User
Skill: Beginner
Type: Developer
Awards:


tau itu tidak berarti bisa kah ? :hmm:
wa ga bisa semua soale tapi mayan tau haha :P


______________________
this is no signature
Reply to topic
Wed 22 Feb 2012 - 18:25
PostRe: Game Designer Abilities
#4
ibegu 
Advance RMer C
Advance RMer C


Level 5
Post Count: 451
Joined: 2009-11-19
Thanked: 14
Engine: RMVX
Skill: Very Beginner
Type: Composer

wah..wah...sepertinya om jas abis tergelitik sama postingan om kucing budug, tapi memang saya akui game designer harus memiliki kemampuan diatas, walau tidak secara expert tapi menguasai. tapi walau saya pengguna RM tapi setidaknya ada beberapa point yang belum saya coba, jadi saya bisa merasa saya tidak cock untuk menjadi game designer.. :D
Reply to topic
Wed 22 Feb 2012 - 19:46
PostRe: Game Designer Abilities
#5
Oscar 
Senior RMer D
Senior RMer D


Level 5
Post Count: 694
Joined: 2009-09-27
Thanked: 10
Engine: RMVX
Skill: Beginner
Type: Writer

Kalo pendapat gwa,

meskipun tidak ahli dalam mengerjakan bidang-bidang di atas (kek gwa contohnya :peace:) setidaknya bisa mengerti bagaimana yang baik dan bagaimana yang engga.

"Lah...? :doh: anak SD aja tau mah kalo cuman baik atau engga-nya"

eits tunggu dolo... baik menurut siapa? :v
Anak SD disuruh main game Forex Trading juga kaga mau :v

"Game apaan tuh?... kok ngga ada tembak-tembakannya?" ... :v

Bilang baik atau engga itu harus lewat survey dolo. Lihat di forum-forum, atau di situs game reviewer. Apa komentar mereka, diteliti satu persatu.

Terus perlu diperhatikan juga. Game yang baik untuk anak usia 13 tahun itu yg gimana. Kalo yang 18+ gimana :v.

Intinya sih, ngga usah ahli-ahli banget gak masalah seh, asal tau bagaimana yang baik dan yang buruk, itu aja.

Tidak bisa jadi spriter, scripter, atau composer, mungkin cukup jadi advisor aja haha... tapi harus berwawasan luas.

jasprelao wrote:

Jadi memang orang yang berani jadi desainer game setidaknya sudah tahu harus dibawa ke mana game yang dirancangnya. Yang terpenting dari seorang game designer adalah Creativity, seorang game designer harus kreatif dalam mendesain game2nya agar menarik banyak pemain.

I agree with this :thumbup:

______________________
There are 1 and 0 kinds of people in the world: Those who understand binary and those who don’t.

nitip emot favorit dolo:

(╮°-°)╮┳━┳... (╯°□°)╯ ┻━┻
Reply to topic
Wed 22 Feb 2012 - 19:47
PostRe: Game Designer Abilities
#6
richter_h 
Senior RMer E
Senior RMer E


Level 5
Post Count: 610
Joined: 2009-03-04
Thanked: 11
Engine: Other
Skill: Intermediate
Type: Spriter

ngukur diri sendiri:
1. Programming: Base ane programmer, jadi yang ini ane bisa handle. Dan juga soal game logic ane mo bikin semacem ekspedisi game :ngacay2:
2. Visual Art: Base lainnya ane juga, terutama di bidang desain karakter dan tentang tema game ane ngga begitu muluk-muluk. Juga biasanya ane nilai satu game dari mari terlebih dulu.
3. Audio: Ngga bisa composing, tapi punya selera buat musik. Paling nggak, ane bisa milih-milah buat resos audio. Termasuk buat Sound Effects.
4. Prediction: Masih dalam pengembangan, dan sebagai indie-game creator, ane cukup matok di ekspansi skala mikro :D
5. Marketing: Lemah di bidang ini IMO, tapi kalo disuruh bikin cara persuasif, ane bisa dikit-dikit mah :D
6. Managing: Dalam hal ini, taun ini ane lebih baik daripada taun kemaren yang asal handling ini-itu. Dan juga, ane pengen punya relasi dari luar...
7. Quality Assurance: Pengalaman maen game kurang, tapi yang ada ane jadi bug tester dari beberapa prototipe game kecil-kecilan temen ane :D

Oom jas wrote:
Jadi memang orang yang berani jadi desainer game setidaknya sudah tahu harus dibawa ke mana game yang dirancangnya. Yang terpenting dari seorang game designer adalah Creativity, seorang game designer harus kreatif dalam mendesain game2nya agar menarik banyak pemain.


Yup, dan menurut ane juga kreativitas itu bukan cuman sekedar WAH, tapi juga HAW?

dan soal expertise, ane ngga bisa ngejamin juga kalo jadi Jack of All Trades itu baik... Ibarat piso dapur, daripada kita ngasah punggungnya, kita asah mata pisaunya aja biar lebih tajem dan lebih YOSS :ngacay2:

sekian ocehan veteran ini :ngacay2:
kalo ngga berkenan, jangan plakkeplakkeplak ane ya :D
Reply to topic
Wed 22 Feb 2012 - 19:56
PostRe: Game Designer Abilities
#7
Roger 
RMer C
RMer C


Level 5
Post Count: 190
Joined: 2011-06-23
Thanked: 3
Engine: RMVX
Skill: Very Beginner
Type: Scripter

Quote:
Jadi memang orang yang berani jadi desainer game setidaknya sudah tahu harus dibawa ke mana game yang dirancangnya. Yang terpenting dari seorang game designer adalah Creativity, seorang game designer harus kreatif dalam mendesain game2nya agar menarik banyak pemain.


Inilah point yg paling penting, ga peduli sepinter apa dia dalam scripting ato yg laen
tanpa Creativity semua akan SIA SIA !! :ngacay:

Spoiler:
 
Reply to topic
Wed 22 Feb 2012 - 20:38
PostRe: Game Designer Abilities
#8
Alucard666 
Advance RMer D
Advance RMer D


Level 5
Post Count: 396
Joined: 2011-08-09
Thanked: 4
Engine: RMVX
Skill: Very Beginner
Type: Writer

Ya smua nya yg trpenting hnya Creatifitas dn Ide ide brmutu yg bisa d kmbangkan
dalam pmbuatan game,
Mskpun skill masih copo stdknya mngrti lah sdikit2 agar game trlihat menarik dan nyaman buat memainkankannya

Tp klo d lihat2 dari point2 diatas saya lemah d Marketing...
Klo yg lain2 masih bisa diatur, soalnya marketing kita hrus melihat pasaran dan bagaimana cara memanage nya agar bisa bersaing d dunia industri yg smakin hari smakin kuat persaingannya...

Trit bagus Om jas.. :thumbup:
Reply to topic
Wed 22 Feb 2012 - 21:17
PostRe: Game Designer Abilities
#9
espada951 
Veteran RMer E
Veteran RMer E


Level 5
Post Count: 1086
Joined: 2010-12-23
Thanked: 19
Engine: Multi-Engine User
Skill: Very Beginner
Type: Writer

well..... kreatifitas adalah mutlah buat seorang game designer... :ngacay:
dan untuk stat job speciality laennya, ngga harus bisa.. yang penting harus punya pengetahuan dalam bidang2 tersebut... gunanya sih, biar bisa memaksimalkan desainnya itu sendiri... mulai dari.... umm.... :ngacay2:
apa yah..... :ngacay2:
pokoknya mungkin job utama game designer itu kek gini (kayaknya) :FU:
Spoiler:
 
Reply to topic
Thu 23 Feb 2012 - 2:11
PostRe: Game Designer Abilities
solitude 
RMer E
RMer E


Level 5
Post Count: 125
Joined: 2010-10-17
Thanked: 5
Engine: RMVX
Skill: Beginner
Type: Composer

Gw kurang setuju kalo Game Designer harus bisa seperti yg udah dilist, tahu tentang Visual Art/Audio/dll terkesan semua pemikiran bakal ditanggung Game Designer *maaf kalo maksudnya bukan itu*, 'biasanya' justru Artist/Composer malah lebih tau bagaimana sound yang pas, karena emang 'sense' mereka lebih peka di bidang mereka, kalo semua dibebankan ke Game Designer ya gak bagus, apalagi kalo Game Designer pemula suka berpikir semacam "if something feels good, then it must be good" , "Kalo menurut gw keren, ya pasti keren".

Gw setuju sama kata2 Jesse Schell, yang paling penting dr Game Designer adalah "Listening", Listen to your team, Listen to your audience, Listen to your self.

Mendengarkan itu sebenernya susah, bayangkan kalo u udah bikin fitur keren di game, tiba2 dibilang aneh sama orang laen, terpaksa harus mikir lagi kan, blom klo sakit hati #eaaa.

Listen,list, make decision imo adalah tugas Game Designer.
Reply to topic
 

Game Designer Abilities

View previous topic View next topic Back to top 
Page 1 of 2Goto page : 1, 2  Next

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
RPGMakerID :: Non-RM :: General Discussion-