Notice
Like RMID on Facebook!
Follow RMID on Twitter @RPGMakerID

Share | 
 

 [Share] Logic Guide RPG

View previous topic View next topic Go down 
Goto page : Previous  1, 2, 3
Wed 22 Feb 2012 - 16:56
Post[Share] Logic Guide RPG
#1
shikami 
Tukang Sapu
Pakde RMID


Level 5
Post Count: 3298
Joined: 2009-07-18
Thanked: 27
Engine: Multi-Engine User
Skill: Beginner
Type: Developer
Awards:


First topic message reminder :

secara umum,kita tahu bahwa nggak mungkin RPG bisa menyamai persis pada aspek-aspek yang ada dalam real life. kadang itu menyulitkan kita sebagai developer RPG pada khususnya. meski tak lebih sebuah game yang imajinatif dan fantasi,pasti akan terasa sangat janggal bila beberapa hal yang terbilang umum menjadi sangat tidak logis dan aneh.
oleh karena itu,gw memikirkan bagaimana kalau kita saling share idea untuk membuat sebuah guide bagi semua developer RPG maker untuk bisa membuat sebuah detail logis dalam game dengan segala keterbatasan.

ok mari kita mulai.

1. jumlah NPC dalam sebuah town/village.
logisnya jumlah npc yg ada sebanding dengan jumlah rumah. atau lebih tepatnya 1 keluarga 1 rumah. hal ini juga mempengaruhi jumlah tempat tidur XD. hal ini tentu memudahkan dalam mapping dan tempat menaruh npc.

2. NPC juga "manusia".
npc yg berkeliaran di jalan dapat diberi sebuah detail. misal pekerjaan npc,ada yang menjadi seorang pedagang di shop,pandai besi di workshop. mereka punya karakter masing-masing. mereka juga punya keluarga yang tinggal di rumah. jadi dapat memberikan detail untuk npc yg mana yang sebaiknya tinggal di rumah dan mana yang sering keluar. :)

3. NPC yang berkata.. " welcome to derptown.."
well,IMO npc ini adalah npc yang paling tidak berguna pekerjaannya =)). jika dalam menu tidak menampilkan nama kota,mungkin bisa menaruh suatu papan jalan yang menunjukkan nama tempat. hal ini menjadikan sebuah detail logis ketimbang npc yang berdiri di pintu masuk kota dan berkata " welcome... =))"

4. Toilet or bathroom.
mungkin di beberapa RM,disediakan tileset untuk bathroom. tapi pentingkah sebuah toilet dan bathroom ? ya! hanya untuk sebuah detail logis dalam rumah. jika anda terlalu malas. cukup kasi pintu saja yang mengatakan itu adalah pintu menuju kamar mandi :hammer:.

5. Village,town dan city
sebuah desa harusnya lebih kecil dari town. dan memiliki rumah yang lebih sederhana. biasanya desa memiliki sebuah komoditas ( pertambangan,ternak,perkebunan) karena secara logis memang seperti itulah sebuah desa. fasilitas juga tidak mungkin selengkap perkotaan. town memiliki fasilitas lebih lengkap dari desa namun biasanya bersifat sebagai sebuah tempat transit komoditas desa atau hal-hal non primer (kota kecil keagamaan mungkin ). sedangkan city adalah kota besar yang logisnya terdiri dari beberapa bagian kota. dan masyarakatnya memiliki kelas masing-masing yakni noble,merchant atau peasant. fasilitas kota sangat lengkap baik dari shop maupun tempat hiburan. dan city memiliki suatu ciri yg khusus misal landmark atau apapun :).

well,segini dulu. guide ini bukan acuan tetap,hanya sekedar memudahkan untuk penyusunan detail yg logis. silahkan share detail logika anda yg tentunya BISA DITERAPKAN dalam rpg maker ;).

______________________
this is no signature
Reply to topic

Thu 23 Feb 2012 - 15:27
PostRe: [Share] Logic Guide RPG
redlagart 
RMer A
RMer A


Post Count: 281
Joined: 2009-06-09

gomen dikit aj untuk yang no.3

sebenarny NPC yang ngucapin selamat datang itu blm tentu juga ngak ada gunanya, yap emang sih fungsiny jg cuma buat rame2in kota, tapi kalo dari beberapa rpg yang wa main, jenis nih NPC terkadang hampir ada disetiap kota, namun dengan tata dialog yang berbeda, terkadang dia juga menambahkan kisah kota tersebut ato sejarahnya, bisa juga memberi tahu dimana tempat dari rumah kepala desa atau inn, sehingga player jg ngak bingung2 amat buat masuki satu persatu rumah untuk mencari seorang NPC yang diperlukan

tapi kalo ngomingi soal logic, sebaiknya ketika mw membangun sebuah hal yang logis di sebuah RPG tetap mengikuti pakem standard dari RPG2 lawas itu sendiri,

sekian dari saya... :kabur:
Reply to topic
Thu 23 Feb 2012 - 15:46
PostRe: [Share] Logic Guide RPG
numfanklewhat 
RMer A
RMer A


Level 5
Post Count: 274
Joined: 2011-07-10
Thanked: 4
Engine: Other
Skill: Beginner
Type: Artist

Logic guide? is game supposed to be logical??? =))

Spoiler:
 


biar gak dibilang ngejank: Jagoan pasti selalu menang di game :senyum:
Reply to topic
Fri 24 Feb 2012 - 13:50
PostRe: [Share] Logic Guide RPG
superkudit 
Pahlawan Super


Level 5
Post Count: 1921
Joined: 2009-09-24
Thanked: 22
Engine: RMXP
Skill: Very Beginner
Type: Artist
Awards:

BUMP

@shik, mikirnya ke sistem mlulu soale :hammer:

nambah...

-bayangan.
baik karakter, bangunan, environment dan apapun yg ceritanya bisa menghalangi cahaya pasti punya bayangan lah..
intinya ya pokoknya isi bayangan aja :D

Kalo mau lebih advance, arah bayangan dibuat ngikutin arah cahaya..

Contohnya :
selaen keliatan lebih nyata, juga bikin lebih keren.
Ini cukup maenan di grafis.
Reply to topic
Fri 24 Feb 2012 - 14:36
PostRe: [Share] Logic Guide RPG
McPherson 
Advance RMer B
Advance RMer B


Level 5
Post Count: 526
Joined: 2010-07-10
Thanked: 5
Engine: RMVX
Skill: Beginner
Type: Mapper

Wah, kalo soal bayangan, brarti
pantulan karakter di air jg bisa.. :D

Reflection
Setiap kita melihat air, pasti ad muncul bayangan kita di air,
jd buatlah air yg bisa memantulkan gmbr karakter d air :D

Script :
TDS reflection
TDS Tileset Reader

cari di rmrk.net :)

______________________
"The Human Dreams will never end!" - Kurohige, One Piece





I support :
Reply to topic
 

[Share] Logic Guide RPG

View previous topic View next topic Back to top 
Page 3 of 3Goto page : Previous  1, 2, 3

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
RPGMakerID :: Non-RM :: General Discussion-