| | | [Tips] Memberi judul dalam game | |
| |
Sun 5 Feb 2012 - 18:34 |  [Tips] Memberi judul dalam game |
|---|
superkudit Pahlawan Super

 Post Count: 1921 Joined: 2009-09-24 Thanked: 22 Engine: RMXP Skill: Very Beginner Type: Artist
Awards:  
 | | First topic message reminder :Pendahuluan Perhatian, thread ini hanya merupakan referensi belaka. Keputusan judul yang ingin dipakai kembali ke tangan anda masing2. Game Title atau atau judul game, berarti sebuah nama yang menjadi identitas dan berfungsi untuk mempermudah khalayak menyebut nama game tersebut. Sebuah judul saya rasa sangat penting bagi mereka yang ingin karyanya dikenal oleh orang lain, dan memang sepertinya disini pada akhirnya pasti akan memberikan judul pada projectnya. Membuat judul tidaklah sulit, tapi terkadang juga tidak mudah. Kebanyakan masalah dalam membuat adalah menentukan kata-kata yang akan dipilih. Jadi dalam tutorial (lebih tepatnya tips) ini saya akan membimbing anda bagaimana kita membuat judul untuk game khususnya RPG, walaupun sebenarnya tidak ada aturan baku dalam membuat judul game, tentu saja ini berdasarkan buku besar Sotoy karangan Super & Kudit.
Membuat Judul Game Tahap 1 : Tema| Quote: | Apakah kita membuat konsep cerita dalam RPG, berdasarkan judul yang kita buat sebelumnya? Tentu ini agak sedikit sulit, tapi bagaimana jika kita membuat judul berdasarkan konsep yang sudah ada dikepala kita? Jika dibandingkan dengan cara sebelumnya ini jauh lebih mudah, karena pada dasarnya kita memiliki gambaran kasar tentang game seperti apa yang akan kita buat. Khususnya dalam RPG, konsep cerita berpengaruh cukup besar dalam menentukan sebuah judul. Oke, kita memiliki sebuah konsep kasar tapi bagaimana kita akan menentukan judul gamenya?
Pertama telusuri apa tema yang menjadi pondasi konsep anda. menurut http://id.wikipedia.org/wiki/Tema Tema adalah suatu gagasan pokok atau ide pikiran dalam membuat suatu tulisan. Biasanya tema ditentukan sebelum menulis suatu cerita, dan tentu saja menjadi bagian dalam mengkonsep cerita. Kita bisa mengetahui apa tema kita dengan melihat kembali konsep kita. contoh :
| Spoiler: | | | Kita ingin membuat sebuah RPG, dimana disana mengisahkan seorang pemuda/gadis berwajah rupawan pergi berpetualang untuk menyelamatkan dunia dari serangan monster.
|
Dari contoh sederhana diatas, kita bisa menyimpulkan bahwa dalam game ini akan ada petualangan dari tokoh utama dan juga aksi ketika melawan monster, sehingga tema yang cocok adalah Adventure dan Action. Tentu saja dalam menentukan judul kita akan menggunakan kata-kata yang mencirikan sebuah petualangan atau aksi sehingga orang lain, akan mengetahui bahwa game ini adalah sebuah game petualangan kata-kata yang biasa dipakai dalam game seperti ini adalah "Legend", "Story", "Adventure", "Tales" dan semacamnya.
|
Tahap 2 : Fokus Cerita
| Quote: | Terkadang karakter utama dalam sebuah game bisa juga dijadikan judul dari game, asalkan fokus game memang tentang karakter utama (sebenernya yg penting kebagian peran jadi tokoh utama sah2 aja sih jadi judul), maksudnya fokus disini berarti karakter utama dalam game lebih menonjol ketimbang hal lain dalam segi cerita.
Mungkin sah-sah saja, tapi akan sedikit kurang pas jika kita membuat judul game menggunakan nama karakter utama, sedangkan dalam cerita mengisahkan sang karakter utama sedang mencari sebuah artefak yang berisi kekuatan untuk memperbaiki dunia. Judulnya akan sedikit lebih pas jika menggunakan nama dari artefak tersebut, karena fokus dan daya tarik cerita justru ada pada artefak tersebut.
Jadi intinya membuat judul bisa dengan mengkaji apa yang menjadi daya tarik dan juga fokus cerita dalam game anda. Jika penekanan ada pada karakter, kita juga tidak perlu melulu menggunakan nama karakter tersebut sebagai judul, kita bisa memberikan julukan atau kata yang tepat untuk menggambarkan sang karakter utama.
contoh beberapa judul game yang menggunakan fokus cerita adalah :
-Legend of Dnasman : mengisahkan petualangan seorang pangeran yg dikutuk jadi kodok yang bernama dnasman (Author : Dnasman) -Reign of Pendekar : mengisahkan tentang pendekar yang pergi untuk membunuh penguasa jahat (Author : Kurou_Tammora) -Journey to Skynesia : mengisahkan perjalanan seorang pemuda yang membantu seorang gadis kembali ke tempat asalnya di sebuah tempat bernama skynesia (Author : TheoAllen)
|
Tahap 3 : Bahasa & Pemilihan Kata
| Quote: | Kebanyakan project-project disini sih menggunakan bahasa inggris sebagai judul, tapi ada juga beberapa yang menggunakan bahasa Indonesia, bahasa daerah atau gabungan. Biasanya ini tergantung dengan suasana dalam game, bahasa daerah atau indonesia biasanya digunakan untuk menunjukan bahwa ada unsur oriental dalam negeri yang menjadi fokus utama dalam game. contohnya Reign of Pendekar dimana pendekar sendiri, jika diterjemahkan kedalam bahasa inggris berarti warrior http://translate.google.co.id/#id|en|pendekar Kata pendekar dipilih, karena fokus cerita menitik beratkan kepada (seperti) petarung yang ada indonesia pada jaman dahulu.
|
Tips &Trik
berikut adalah tips dan trik yang bisa diaplikasikan dalam membuat judul game
1. Banyak baca kamus.
| Quote: | Baik itu kamus bahasa asing ataupun indonesia, terkadang ada saja kata-kata keren yang belum kita ketahui atau lupa, jadi kamus dapat membantu kita dalam memilih kata-kata yang akan digunakan pada judul
|
2. Pastikan judul mudah diingat.
| Quote: | Tujuan kita membuat judul adalah agar game kita mudah dikenal dan diingat orang lain, jadi gunakanlah kata-kata yang mudah diingat orang lain. Jangan membuat judul yang terlalu panjang dan jangan gunakan kata-kata yang sulit.
|
3. Eye Catchy .
| Quote: | Akan lebih baik kalau judul game kita menarik perhatian, nyaman dibaca dan diucapkan. Gunakan kata-kata yang tidak biasa/umum digunakan dalam judul.
|
4. Sesuaikan Dengan Fokus Game.
| Quote: | Mungkin judul yang kita buat keren, mudah diingat dan eye catchy, tapi akan sangat fatal jika samasekali tidak menggambarkan fokus game. Misalkan kita membuat sebuah game dating simulation namun kita memberikan judul "Night of The Dead" pada game tersebut, padahal dalam game itu sendiri tidak ada unsur horror seperti yang tertera dalam judul. tentu ini akan membuat orang lain berpikiran bahwa kita salah menulis judul.
|
5. Unsur Misterius.
| Quote: | Khususnya untuk game RPG yang memiliki penekanan pada cerita, judul sebisa mungkin tidak terlalu blak-blakan, tetapi tetap berpatokan pada tips no.4. Usahakan agar tidak menggunakan permasalahan utama sebagai judul game, kunci dari masalah utama itu saja sehingga orang akan bertanya-tanya apa yang dimaksud dari judul tersebut pada cerita dalam game.
|
6. Usahakan mengurangi kata-kata yang mainstream.
| Quote: | Tambahan dari lowlinglife. Kalau memungkinkan, kurangi kata-kata yang umum digunakan dalam judul game lain, memang tidak ada salahnya dengan ini tetapi tidak sedikit juga orang yang merasa jenuh melihat judul game yang begitu2 saja. dan seperti kata nisamerica, dalam membuat judul kita dituntut "How to be Creative" jadi gunakan kreatifitas untuk mengolah dan memilih kata pada judul. Ditambah ini beresiko ada yang nyamain judulnya (thx to TheoAllen)
|
Catatan Penulis
| Spoiler: | | | Hanya sekedar berbagi berdasarkan apa yang saya lakukan dalam membuat judul.
Dibuat berdasarkan Kamus Besar Sotoy & Belagu karangan Super & Kudit. kalau ada kesalahan mohon di ralat, karena saya juga tidak luput dari kesalahan..
sekian, dan terimakasih telah membaca
|
Last edited by superkudit on Mon 6 Feb 2012 - 12:44; edited 7 times in total |
| | | |
Mon 6 Feb 2012 - 17:10 |  Re: [Tips] Memberi judul dalam game |
|---|
superkudit Pahlawan Super
Post Count: 1921 Joined: 2009-09-24
Awards:  
 | | @Roger n yang lain : sebenernya samasekali gak ada yang salah dengan penggunaan kata-kata yang mainstream. Semua sah-sah saja karena pada dasarnya tidak ada aturan baku dalam penulisan judul game. Judul yang mainstream itu biasanya mudah diingat mudah pula dilupakan (kita ngebahas judulnya, kalo tentang isi gamenya lain soal). Rata-rata, kita pasti juga menggabungkan kata yang cukup mainstream dengan fokus cerita pada game kita yang berciri khas, guna memberikan kesan "berbeda" dan bikin orang bakal berpikir pada game kita jika membaca kata tersebut. anggap saja "Dnasman" adalah sebuah karakter yang terkenal dan menjadi icon dari "Legend of Dnasman" kata "Legend" mungkin cukup klise, tapi "dnasman" tidak. silahkan search google untuk mengetes seberapa tidak mainstreamnya judul tersebut. sedangkan kalo bikin judul yang terdiri dari kata2 yang semuanya mainstream, tanpa memasukan kata yg menjadi "icon" dalam game, cukup besar kemungkinan judul kita ada yg nyamain suatu saat nanti. (lirik diri sendiri OTL ) |
| | | | Mon 6 Feb 2012 - 20:00 |  Re: [Tips] Memberi judul dalam game |
|---|
Roger RMer C


 Post Count: 190 Joined: 2011-06-23 Thanked: 3 Engine: RMVX Skill: Very Beginner Type: Scripter
| | @ om kudit | Quote: | anggap saja "Dnasman" adalah sebuah karakter yang terkenal dan menjadi icon dari "Legend of Dnasman" kata "Legend" mungkin cukup klise, tapi "dnasman" tidak. silahkan search google untuk mengetes seberapa tidak mainstreamnya judul tersebut.
|
kata2 anda diatas sudah membuat saya tidak galau lagi ha ha ha |
| | | | Tue 7 Feb 2012 - 10:51 |  Re: [Tips] Memberi judul dalam game |
|---|
Oscar Senior RMer D


 Post Count: 694 Joined: 2009-09-27 Thanked: 10 Engine: RMVX Skill: Beginner Type: Writer
| | | | | Tue 7 Feb 2012 - 11:09 |  Re: [Tips] Memberi judul dalam game |
|---|
McPherson Advance RMer B


 Post Count: 526 Joined: 2010-07-10 Thanked: 5 Engine: RMVX Skill: Beginner Type: Mapper
| | Wah, Om Aegis dtantang debat,  pasti seru  gmana kalo bikin aj tridnya [Debate] Bukti judul-judul game yg bikin pnasaran  Saya sbg manusia mendukung Om Aegis  ______________________ "The Human Dreams will never end!" - Kurohige, One Piece I support :  |
| | | | Tue 7 Feb 2012 - 11:12 |  Re: [Tips] Memberi judul dalam game |
|---|
superkudit Pahlawan Super

 Post Count: 1921 Joined: 2009-09-24 Thanked: 22 Engine: RMXP Skill: Very Beginner Type: Artist
Awards:  
 | | @scar : wew.. mana tau gwa judul yg norak tapi bikin penasaran  lagian gwa gk pernah berargumen bikin judul norak  ini kali   Awesome Possum Kicks Dr.Machino's Butt mayan norak sih judulnya.. cuman gwa gk terlalu penasaran  . @mc : kalo yg bikin penasaran bisa diolah kyk di artikel ini (walo judul film, tapi caranya kurang lebih sama aja buat bikin judul game) http://www.yadi82.com/2011/10/syarat-membuat-judul-karangan-film.html Judul "Badai di Ujung Negeri" disana lumayan bikin penasaran, soalnya memiliki makna yang cukup ambigu. bisa jadi kalo negeri kita sudah dekat dari sebuah masalah/konflik/ricuh pokoke yg menggambarkan badai, bisa juga arti badai yg sebenarnya.. eh gk taunya ada orang yg namanya Badai yg tugas di perbatasan negara (ujung negeri maksudnya ini  ) |
| | | |
|