Notice
Like RMID on Facebook!
Follow RMID on Twitter @RPGMakerID

Share | 
 

 [KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter

View previous topic View next topic Go down 
Sun 1 Jan 2012 - 23:18
Post[KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter
#1
izn_lawliet 
Moderator
Moderator


Kosong
Post Count: 430
Joined: 2009-06-14
Thanked: 5
Engine: RMVX
Skill: Beginner
Type: Event Designer

Di latar belakangi oleh kehidupan American Old West (sekitar 1880an), muncul ide tentang cerita koboi dan Bounty Hunter.

character:
 


story:
 


kalo menurut gw sih, kayaknya lebih cocok dijadiin film :hammer: tapi kalo dijadikan game juga menarik :hmm:

cuma sharing sih.. belum ada niat direalisasikan kalo belum lengkap ceritanya haha XD

gatau mau nulis apa lagi, udah malem :hammer:

Arigatou~
:izn:

______________________

~Jadikan kegagalan sebagai awal kesuksesan~


Anda asik, saya santai
Anda rusuh, saya bantai


~>izn_lawliet is here<~
Reply to topic
Mon 2 Jan 2012 - 8:16
PostRe: [KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter
#2
superkudit 
Pahlawan Super


Level 5
Post Count: 1917
Joined: 2009-09-24
Thanked: 22
Engine: RMXP
Skill: Very Beginner
Type: Artist
Awards:

all hail koboi teng tededet... tededet.. cekidap kidap (BGM lagu koboi)
:sembah:

konsepnya macem wildarms gitu brarti ya?
coba wildarms gk ada, kyknya ini jadi bakalan wah banget ngambil settingnya =))
Reply to topic
Mon 2 Jan 2012 - 8:28
PostRe: [KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter
#3
NightRider 
Pursuer of Netorare


Level 4
Post Count: 666
Joined: 2010-05-04
Thanked: 4
Engine: RMVX
Skill: Intermediate
Type: Developer

ini sih lebih kearah mixed cultural cowboy :hammer:

bukan Wild Arms yg kentel dengan westernized ny, cuman digambar dengan anime style

lebih mirip2 ke arah Sword X Gun seh ini :hmm:

ato yg lebih mixed lagi, SRW OG Frontier dimana tokoh utamanya make SMG dan cewe ny make BroadSword :kabur:

anyway
kalo diliat2 ini malah lebih cocok RPG =))
jadi pelm malah susah :P
pertama karena ini mixed culture, jelas2 setting tempatnya akan luas, karena menguak rahasia kedua karakter dari 2 culture yg berbeda
apalagi kalo ntar kedepan e nambah2 temen lagi, makin panjang lha~ :senyum:

biasany seh kalo begini yg dikeren2in itu scene event e, musik e, ama model senjata2nya =w=b
kecuali mau kyk SRW I don't know lha~ :kabur:
Reply to topic
Fri 6 Jan 2012 - 3:17
PostRe: [KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter
#4
picezkacang 
New RMer E
New RMer E


Level 5
Post Count: 16
Joined: 2012-01-03
Thanked: 0
Engine: RMVX
Skill: Beginner
Type: Writer

konsepnya bagus.

tapi dari setting tempat ceritanya... it reminds me to a simple game.
pernah mainin Harvest Moon: Two Towns? (ini game NDS)
settingnya tentang dua kota yang berbeda kultur, yang satu barat (ada cowboy dan peternakan dll) dan yang satu lagi timur (ada petani, pertanian, dll).

intinya jadi kayak semacam pertemuan dua kultur yang berbeda. tapi jadinya bagus.
kalo ini ada rencana utk direalisasikan, coba deh ambil referensi settingnya dari harvestmoon yg two towns. dari segi music dan graphic boleh tuh dicontoh :D

setuju sama nightrider. ini cocok banget jadi rpg ketimbang film :D
Reply to topic
Fri 6 Jan 2012 - 4:15
PostRe: [KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter
#5
Oscar 
Senior RMer D
Senior RMer D


Level 5
Post Count: 694
Joined: 2009-09-27
Thanked: 10
Engine: RMVX
Skill: Beginner
Type: Writer

Izn,

ditambah orang dari suku indian dong, sebagai penunjuk jalan, kan orang Indian Amerika pinter tracking tuh. Namanya pake generator aja orang indiannya kalo susah carinya.

gwa pake native american generator http://rumandmonkey.com/widgets/toys/namegen/6501/
waktu input nama Izn Lawliet jadinya Eyanosa :v

Izn wrote:

Keterangan: berambut pirang, suka memakai overcoat berwarna hiam meskipun hari itu panas. Karena overcoat milikna terbuat dari bahan khusus sehingga tidak panas. Memakai goggle perunggu hadiah dari kakeknya saat ia berulang tahun ke-10.

Sebenernya wild west itu memang tidak panas lho, memang sih disana kering, gersang, wasteland. Tapi tidak panas, soale tidak berada di katulistiwa yang kelembaban udaranya tinggi.

Gw ada temen, pernah tinggal di sana, dia bilang kalo disana emang kering, tapi waktu siang hari ngga panas kek di Indonesia. Tapi dingin, sejuk gitu.

Sama sewaktu kita berada di musim kemarau, meski jam 12 siang tapi masih kerasa dingin. (setidaknya di rumah gwa kek gitu :hammer:)

______________________
There are 1 and 0 kinds of people in the world: Those who understand binary and those who don’t.

nitip emot favorit dolo:

(╮°-°)╮┳━┳... (╯°□°)╯ ┻━┻
Reply to topic
 

[KONSEP] Edward Duncan : Bounty Hunter

View previous topic View next topic Back to top 
Page 1 of 1

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Design-