Notice
Like RMID on Facebook!
Follow RMID on Twitter @RPGMakerID

Share | 
 

 [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY

View previous topic View next topic Go down 
Goto page : 1, 2  Next

Battle System yang cocok? ( Alasan di posting :D )
Action Battle System
36%
 36% [ 4 ]
Turn Based Battle System
36%
 36% [ 4 ]
Strategy Battle System
18%
 18% [ 2 ]
Dll. ( sebutkan di post + linknya kalo bisa )
9%
 9% [ 1 ]
Total Votes : 11
 

Sun 25 Dec 2011 - 22:01
Post[CONCEPT] SHAPES COMMUNITY
#1
W 
Crazy RMer


Level 5
Post Count: 868
Joined: 2009-10-25
Thanked: 7
Engine: RMVX
Skill: Very Beginner

Title : Shapes Community : xxx
Genre : RPG
Engine : RPG Maker VX
Battle System : Action Battle System

Background :

Setelah vakum lama dari rpg maker, kayaknya saya ada niat lagi untuk buat game :hammer: yah walaupun game kemaren-kemaren di cancel ya maafkan saja :hammer:
Saya ada niat buat game ini karena beberapa hal, salah satunya adalah karena bermain beberapa game dan menonton beberapa film tentang superhero, dsb.
Dan yang terakhir, ini game masih saya konsep dan hanya memiliki peluang pembuatan 30% karena saya ga bisa gambar a.k.a ga bisa bikin resource, oleh karena itulah saya membuatnya di game concept untuk mendapat bantuan dari beberapa rekan sekalian dengan ke-ikhlasannya.

Concept :

Setting cerita fokus di negara Eurus dimana player bisa menjelajah negara tersebut melalui transportasi yang menghubungkan setiap provinsi. Player akan disuguhi dengan main quest dan side quest, dalam bermain player bisa melakukan free-roam.

Story :

Cerita dimulai saat berbagai bencana menimpa negara Eurus. Mulai dari gempa bumi, angin topan hingga gunung meletus. Kejadian tersebut membuat para shapes di negara tersebut jatuh miskin.

Ternyata itu semua merupakan ulah makhluk luar angkasa yang tidak dikenal. Karena kondisi negara Eurus yang sudah rapuh membuat para makhluk luar angkasa tersebut dengan mudahnya mengambil alih negara tersebut.

Para pejuang dari setiap region dari Eurus pun bersepakat untuk membuat organisasi yang bertujuan untuk menghancurkan makhluk luar angkasa tersebut, organisasi tersebut merupakan Sodality. Tiap region punya Sodality masing-masing.

Player memulai permainan sebagai Lunar dari Sodality Battar, Region Battar. Mampukah Lunar dan teman-temannya mengambil alih lagi negara Eurus?

Characters :

( SETIAP SODALITY MEMILIKI MOTIF BAJU YANG SAMA :) )
1. Lunar
Saya request sprite dan faceset Lunar sesuai dengan deskripsinya :
Ras : Lingkaran
Sub-Ras : -
Bentuk Tubuh : Kekar, Berotot
Ket :
Selalu memakai topi kebanggaanya.

Lunar merupakan salah satu orang penting dalam Sodality Battar. Lunar memegang posisi sebagai Kapten Divisi 3 ( Divisi Serangan Fisik ). Lunar merupakan orang yang ramah dan selalu tersenyum.

2. Fetha
Saya request sprite dan faceset Fetha sesuai dengan deskripsinya :
Ras : Persegi
Sub-Ras : Persegi Panjang
Bentuk Tubuh : Tinggi, Kurus
Ket :
Bajunya simpel

Fetha teman seperjuangan Lunar dalam Sodality Battar. Fetha memegang posisi sebagai Kapten Divisi 5 ( Divisi Penghancuran ). Fetha bersama teman sedivisinya merupakan shapes-shapes yang meletakan bom/dinamit pada tempat-tempat tertentu untuk melemahkan pertahanan lawan. Sifatnya Simpel dan humoris.

Masih ada beberapa character lagi, tapi sampe sini dulu yang ane pikirin dengan mateng yang laen masih abal-abal. :peace:

Fitur :
Free-Roam
Main Quest
Side Quest
Berbagi saran untuk saya :)

Q & A

Q : Ceritanya diganti ya?
A : Iya. Soalnya setelah hunting resource dan beberapa hal lainnya saya mau ngebuat nih game menjadi lebih fun dan unsur seriusnya dikurangi.

Permasalahan :
1. Resource

Bagi yang berminat silahkan PM saya untuk penjelasan lebih lanjut.


Last edited by warrior on Mon 2 Jan 2012 - 17:07; edited 2 times in total
Reply to topic
Sun 25 Dec 2011 - 22:09
PostRe: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY
#2
LowlingLife 
Global Moderator
Global Moderator


Level 5
Post Count: 1296
Joined: 2011-06-28
Thanked: 21
Engine: Multi-Engine User
Awards:

Hmm... Saya baca kan katanya free-roaming dan banyak quest... Jadi kayak yang paling cocok itu ABS deh...

______________________
Training to be :
A Reviewer
A Writer
A Journalist

Epic Quote :
[20:04:54] @ TheoAllen : jarang2 ada member yg nasionalis RMID bgt :hammer:



Thread That I Support :


All of my script are made under this license


Cause Ngacay can bring inspiration & makes you healthy!

Join Ngacay Club!
Reply to topic
Sun 25 Dec 2011 - 22:11
PostRe: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY
#3
Nefusa 7 
Senior RMer E
Senior RMer E


Level 5
Post Count: 612
Joined: 2011-10-07
Thanked: 1
Engine: Multi-Engine User
Skill: Intermediate
Type: Scripter

kalo menurut ceritanya sih . . :hmm:
. Wa milih Turn Based aja lah :D

karna menurut wa memang itu yang paling cocok :3
Reply to topic
Sun 25 Dec 2011 - 22:36
PostRe: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY
#4
McPherson 
Advance RMer B
Advance RMer B


Level 5
Post Count: 526
Joined: 2010-07-10
Thanked: 5
Engine: RMVX
Skill: Beginner
Type: Mapper

Battle systemnya pake Strategy aja,
kalo anda bisa, itu bisa jd nilai plus lho..
Tapi, tetap saja, strategy kudu menarik dan gk monoton biar enak dmainkan..
Kalo saya bilang anda pake aj Turn ato gk ABS, karna kbnykan org masih suka maen system tsb.. :)

Hmm, saya mw nanya
free-roam, apa itu?
ras, lingkaran? apa itu?

saya bisa bantu bikin sprite sama facesetsnya..
Tapi, yah bikinnya dr
Damian666's Char Creator
Celliana Facesets generator (edit sndiri)
gmana? :)

______________________
"The Human Dreams will never end!" - Kurohige, One Piece





I support :
Reply to topic
Sun 25 Dec 2011 - 23:25
PostRe: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY
#5
fredy 
Senior RMer E
Senior RMer E


Level 5
Post Count: 608
Joined: 2009-07-15
Thanked: 4
Engine: RMVX

Untuk Free Roam saya setuju dengan lowlinglife yaitu
ABS
Reply to topic
Sun 25 Dec 2011 - 23:26
PostRe: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY
#6
Ron D' Child 
RMer D
RMer D


Level 5
Post Count: 176
Joined: 2011-08-31
Thanked: 1
Engine: RMVX
Skill: Beginner
Type: Developer

kenapa akhir" ini banyak game yang anti pemerintah ya :hmm:
apa semuanya gara-gara aku :siksa:
lupakan saja :thumbup:

mungkin ceritanya kurangn menggubrak lagi ?
mungkin bisa ditambahin juga alliran netral ?
terus musuhnya tu hanya pemerintah saja (presiden maksud saya) ?
alangkah lebih keren jika ada organisasi" yang memperkuat kepresidenan ?(mungkin udah dibuat dan belum di post)
yang agak janggal itu mengahncurka aset pemerintah ?
aset = kebusukan dari pemerintah(biasanya)
mungkin lebih baik diselidiki dan kalo bisa ditunjukin masyarakat iini lo pemerintah(padahal masyarakat udah tau) tapi untuk memperkuat bukti, nah sekarang masyarakat baru akan bergejolak dan bertindak !
nah disini peran si aktof untuk memprofokatori ?
just IMO :thumbup:
mungkin pake TBS aja, lebih banyak berkliaran script dan resosnya :thumbup:
Reply to topic
Mon 26 Dec 2011 - 2:12
PostRe: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY
#7
Kuru 
Advance RMer C
Advance RMer C


Level 5
Post Count: 422
Joined: 2011-04-23
Thanked: 1
Engine: RMXP
Skill: Beginner
Type: Writer

Strategy Battle System.
Jarang yang makai ini. Cocok dipakai untuk cerita anda(menurut saya) :3
Reply to topic
Mon 26 Dec 2011 - 2:40
PostRe: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY
#8
Kuro Creator 
Veteran RMer B


Level 5
Post Count: 1306
Joined: 2009-11-29
Thanked: 20
Engine: RMVX
Skill: Advanced
Type: Developer
Awards:

Definitely, ABS . . . . :swt:
fokus k Free Roam, n ga terkekang ama jalur cerita . . . .
Simple storyline, simple characterizing, meet with the simple battle ~ yeah ~ headbang

Story mending jangan d tambah twist lagi . . . :swt: (kayak s tokoh utama puny sodara persegi, or presidenny adalah bokap nya, or whtaever :FU: )
Presiden xxxx ga butuh organisasi khusus menangkal pemberontak.... Militer ny aja cukup, since musuh satu2 ny hanya pemberontak, kan ? :ngacay2:
Reply to topic
Mon 26 Dec 2011 - 6:51
PostRe: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY
#9
Alucard666 
Advance RMer D
Advance RMer D


Level 5
Post Count: 396
Joined: 2011-08-09
Thanked: 4
Engine: RMVX
Skill: Very Beginner
Type: Writer

Wew Ceritanya tntang pemerintahan lg --"

klo ceritanya tentang pemerintahan kya gtu alangkah baik nya mnggunakan Resorce Kota modern...
pkok nya serba modern, Dan kalau bisa sih Action battle system, (kalo karakter yang d pke perorangan, ntr klo mke sistem Turn based system ato strategi kurang cocok am ceritanya)

Fitur free Roam..??
Seperti GTA kah?? berarti Hrus mnggunakan sistem Action battle system, Biar orang g ksel maen jalan bntar Troop, apalagi fitur Free roam kn??

Y udah sgitu jj dlu Sukses project nya yaaawww :thumbup:
Reply to topic
Mon 26 Dec 2011 - 7:13
PostRe: [CONCEPT] SHAPES COMMUNITY
Bcyborg21 
RMer C
RMer C


Level 5
Post Count: 204
Joined: 2011-10-06
Thanked: 1
Engine: RMVX
Skill: Advanced
Type: Artist

, menurut saya sih mending pake gtbs (gubids tactical battle system), kal0 ngga salah ittulah namanya :hmm: ,,,, karena itu c0cok dengan cerita anda,, karena jrg bgt game rpg maker pake tu system.
Reply to topic
 

[CONCEPT] SHAPES COMMUNITY

View previous topic View next topic Back to top 
Page 1 of 2Goto page : 1, 2  Next

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Design-