Notice
Like RMID on Facebook!
Follow RMID on Twitter @RPGMakerID

Share | 
 

 Req. Mini Logic game

View previous topic View next topic Go down 
Goto page : 1, 2, 3  Next
Mon 14 Nov 2011 - 13:15
PostReq. Mini Logic game
#1
oxalee 
New RMer E
New RMer E


Level 5
Post Count: 9
Joined: 2011-11-14
Thanked: 0
Engine: RMVX
Skill: Beginner
Type: Artist

permisi para RMer sebelumnya saya minta maaf apabila topic request bantuan saya salah tempat atau gimana.. , saya newbie ijin request mini game logic.

langsung saja, mini game ini mirip dengan game Cannibals & Missioneries
contoh game flashnya http://www.plastelina.net/examples/games/game2.html

tadi malem saya mencoba utak atik mau bikn logika game seperti ini...

jadi skenario mini gamenya itu kita memindahkan 3 zombie sama 3 biksu, tapi kita tidak boleh niggalin biksu yang jumlahnya lebih kecil dari jumlah zombie... atau permainan akan game over dan

playernya yaitu seorang pengantar yang bisa mengantar maksimal 2 orang saja dan hanya bisa mengantar apabila ada minimal 1 (zombie/biksu)



yang membuat saya kesulitan yaitu bagaimana variabel jumlah zombie dan biksu yang ada di kedua pulau untuk bisa di cek di pinggir kedua jembatan setelah menyebrangi sungai?,
apakah ada Rmer bisa menyelesaikan permasalahannya itu?
:(
Terimakasih.. :)

Reply to topic
Mon 14 Nov 2011 - 13:37
PostRe: Req. Mini Logic game
#2
nisamerica 
Living Skeleton


Level 5
Post Count: 1539
Joined: 2010-09-10
Thanked: 21
Engine: RMVX
Skill: Very Beginner
Type: Artist
Awards:

Yang ditanya cuma cara mengeceknya kan?
Kalo gitu, coba bikin event baru dengan trigger parallel process dan perintah conditional branch :D

Kalo algoritmanya saya anggap sudah mengerti :hammer:
Reply to topic
Mon 14 Nov 2011 - 19:27
PostRe: Req. Mini Logic game
#3
oxalee 
New RMer E
New RMer E


Level 5
Post Count: 9
Joined: 2011-11-14
Thanked: 0
Engine: RMVX
Skill: Beginner
Type: Artist

terimakasih agan nisamerica atas replynya, :)

saya masih belum paham cara ngechek seperti itu bagaimana,
sekalian saja apa boleh saya minta sample game yang memiliki program dengan trigger parallel proses sama perintah conditionalnya branch nya? :D

saya juga berencana mau bikin charcter zombie/biksu itu membuntuti player ketika sudah diajak.. klo boleh tau nama actionnya itu apa? biar saya bisa mempelajarinya juga...

atau agan punya ide lain bagaimana proses zombie/biksu itu pindah ke pulau sebelah....

kalau algoritmanya saya sudah mengerti :)
Reply to topic
Mon 14 Nov 2011 - 20:08
PostRe: Req. Mini Logic game
#4
nisamerica 
Living Skeleton


Level 5
Post Count: 1539
Joined: 2010-09-10
Thanked: 21
Engine: RMVX
Skill: Very Beginner
Type: Artist
Awards:

Hmm... Sebetulnya banyak cara yang menarik sih... :hammer:
Tapi kalo udah ada algoritmanya kan tinggal dibikin aja? :hammer:

Contoh game ya? Hmm... Kalo punya gwa sih ada tapi belum di publish sih :hammer:
Parallel process itu, bikin event baru, terus di kotak kiri bawah kan ada beberapa macam jenis "Trigger" seperti action button, event touch, dan autorun, nah di siti pilihlah parallel process :hammer:
Untuk penjelasan mengenai parallel process bisa diliat di help file :hammer:

Membuntuti player, bisa dengan set move route -> approach, ato bsia juga dengan set move route -> move toward player.

Moga2 ngebantu :D
Reply to topic
Mon 14 Nov 2011 - 20:09
PostRe: Req. Mini Logic game
#5
LiTTleDRAgo 
Senior RMer E
Senior RMer E


Level 5
Post Count: 620
Joined: 2010-09-12
Thanked: 18
Engine: RMXP
Skill: Skilled
Type: Scripter

ga usah pake trigger parralel juga bisa kok

bikin aja 6 switch, 1-3 = monk, terus 4-6 = kanibal

ntar kalo karakter (monk/kanibal) nyebrang ke sebelah kiri switchnya di ON
kalo karakter (monk/kanibal) nyebrang balik ke kanan switchnya di off lagi

terus di dalam proses penyebrangan, selipin algoritmanya kk

kalo di salah satu sisi switch kanibalnya lebih banyak dari monk = cutscene monk dimakan
(variasinya kan ada banyak tuh, yg itu pikir sendiri) + game over / retry
Reply to topic
Mon 14 Nov 2011 - 20:16
PostRe: Req. Mini Logic game
#6
nisamerica 
Living Skeleton


Level 5
Post Count: 1539
Joined: 2010-09-10
Thanked: 21
Engine: RMVX
Skill: Very Beginner
Type: Artist
Awards:

@Drago
Kan dia pengennya zombi ngikutin player dulu, jadi mending bikin parallel process buat ngecek posisi :kabur: :hammer:
Reply to topic
Mon 14 Nov 2011 - 20:27
PostRe: Req. Mini Logic game
#7
LiTTleDRAgo 
Senior RMer E
Senior RMer E


Level 5
Post Count: 620
Joined: 2010-09-12
Thanked: 18
Engine: RMXP
Skill: Skilled
Type: Scripter

hmm... kalo itu yaa bisa pake auto movement (type approach / type custom > move_toward_player) yg ada disamping graphic + self switch

jadi kita ngomong ke mereka self switchnya ON, terus page selanjutnya dipasang auto move + command self switch off

logika gw sih gitu, soalnya kalo pake parallel banyak kemungkinan bug nya
Reply to topic
Mon 14 Nov 2011 - 20:41
PostRe: Req. Mini Logic game
#8
nisamerica 
Living Skeleton


Level 5
Post Count: 1539
Joined: 2010-09-10
Thanked: 21
Engine: RMVX
Skill: Very Beginner
Type: Artist
Awards:

Terus kalo udah sampe seberang ngeceknya gimana? Kan harus berdasarkan posisi? :hmm:
Reply to topic
Mon 14 Nov 2011 - 20:53
PostRe: Req. Mini Logic game
#9
LiTTleDRAgo 
Senior RMer E
Senior RMer E


Level 5
Post Count: 620
Joined: 2010-09-12
Thanked: 18
Engine: RMXP
Skill: Skilled
Type: Scripter

bentar, bentar

jadi itu player ikut nggiring sampe ke tujuan (ngontrol perahu) apa playernya cukup ngemeng ama perahunya
( Text : "Nyebrang ke seberang? (Y/N)" )
terus ntar perahunya yang nganterin sampe ke seberang?

kalo player cukup ngemeng ama perahunya yaa algoritmanya dipasang ke perahunya,

terus cutscene nganter, pas sampe di tujuan dicek monknya ada berapa + kanibal ada berapa
monk < kanibal == game over

---
kan ga ada tuh jadinya cheat pake tombol ctrl biar tembus passablenya :v
Reply to topic
Mon 14 Nov 2011 - 22:35
PostRe: Req. Mini Logic game
nisamerica 
Living Skeleton


Level 5
Post Count: 1539
Joined: 2010-09-10
Thanked: 21
Engine: RMVX
Skill: Very Beginner
Type: Artist
Awards:

Di atas ada jembatan tuh, kalo bayangan gwa mah ada player touch-nya, jadi bsia kaya yang lu bilang, ato ngga yang gwa bayangin di awal2 tuh kitanya gerak sendiri sampe nempatin zombi dan biksunya :D
Reply to topic
 

Req. Mini Logic game

View previous topic View next topic Back to top 
Page 1 of 3Goto page : 1, 2, 3  Next

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Design-