Post Count: 420 Joined: 2011-07-01 Thanked: 2Engine: Multi-Engine User Skill: Beginner Type: Mapper
Mau Request, Berenang di Air, Misalnya mau berenang di air yg dangkal boleh, tapi ketika sudah di air yg dalam, sudah tidak bisa Berenang Contoh di gambar ini contoh perenangnya Saya tunggu besok, hasilnya ~THX~
Post Count: 40 Joined: 2011-08-02 Thanked: 1Engine: Multi-Engine User Skill: Intermediate Type: Event Designer
coba gini: passability air yang bisa berengang di buat on terus di tiap tepi air dikasih event buat ganti charset character yg berenang, (kepala doang atau gimana gitu) terus di tiap tepi daratan juga kasih event biar balik ke charset normal
Post Count: 606 Joined: 2009-03-04 Thanked: 11Engine: Other Skill: Intermediate Type: Spriter
seseven sama nirmala, ada skrip dari rei yang jangankan renang, mo lari, jalan, duduk bisa dimodip loh ane udah nyoba, dan jangan salah skrip movement system-nya rei emang hebadh
aganiz wrote:
coba gini: passability air yang bisa berengang di buat on terus di tiap tepi air dikasih event buat ganti charset character yg berenang, (kepala doang atau gimana gitu) terus di tiap tepi daratan juga kasih event biar balik ke charset normal
1. event pasti numpuk banyak di pesisir, kemungkinan nambah lag ke game ente lebih gede 2. ngga efisien kalo kata ane pake satu common event dan set parallel process, terus kasih ID buat tile daratan dan lautan cek kondisi pake common event tadi