Notice
Like RMID on Facebook!
Follow RMID on Twitter @RPGMakerID

Share | 
 

 RTP vs Original

View previous topic View next topic Go down 
Goto page : Previous  1, 2

Mana yg paling bagus?
RTP
19%
 19% [ 4 ]
Original
57%
 57% [ 12 ]
NYOMOT
23%
 23% [ 5 ]
Total Votes : 21
 

Tue 31 Aug 2010 - 15:42
PostRTP vs Original
#1
hart 
Senior RMer D
Senior RMer D


Level 5
Post Count: 744
Joined: 2009-12-21
Thanked: 33
Engine: Other
Skill: Very Beginner
Type: Developer

First topic message reminder :

Well, karena sepinya RMID belakangan ini(padahal CB rame), jadi saya bikin topic ini, dan saya sudah pake search toolnya, ga ketemu topic serupa.

Oke, to the point aja, menurut anda, dalam membuat game menggunakan RPG Maker, resource mana yang menurut anda lebih bagus? RTP? Original? NYOMOT?(no campur2 is the best pliss)
bagus di sini maksudnya dalam hal kecantikan, kepuasan, dll. Sekalian sebutkan kelebihan masing2 menurut anda

Contoh:
kalau menurut saya,
kelebihan menggunakan resource RTP:
1. CANTIK!! karena yang buat adalah pro, jadi wajar :thumbup:
2. Bisa langsung digunakan, jadi tidak perlu capek2 lagi ngurusin resource.
3. Bila target gamenya untuk orang2 yang sudah memiliki RM tersebut(dan RTPnya), tidak perlu include RTP lagi, jadi file sizenya lebih kecil.
4. Bisa digunakan untuk membuat game komersil

kelebihan menggunakan resource original:
1. Memiliki rasa kepuasan sendiri.
2. Umumnya mendapat nilai plus dari para pemain.
3. Bisa digunakan untuk membuat game komersil

kelebihan menggunakan resource nyomot:
1. Sudah pasti cantik dan sesuai selera(kalau ga buat apa nyomot?)
2. Tidak perlu capek2 bikin lagi, sebagai gantinya capek nyarinya.

Jadi, menurut saya yg paling bagus adalah menggunakan RTP(di RM loh, kalau yg lain belum tentu), karena cantik dan mudah, dan sangat bagus untuk latihan membuat game.

Maaf bila tridnya ga guna, silahkan dihapus saja dan kurangin warn bar saya
Reply to topic

Tue 31 Aug 2010 - 23:25
PostRe: RTP vs Original
Yaden 
Legendary RMer A


Post Count: 2050
Joined: 2010-03-26

Kalo masalah yang paling bagus pastinya ori bro..
Karena kita bangga kalo kita bikin sendiri.. :)

@hart:
Quote:
4. Bisa digunakan untuk membuat game komersil

oh, ya?? bukannya kebalikannya.. CMIIW

Menurut saya..
RTP:
+ Bagus karena dibuat oleh orang yang pro
+ Mudah dipakai
- Kurang memuaskan jika dipakai dalam project

ORI:
+ Puas.. XD pasti..
+ walaupun jelek, tetap bangga.. XD
- ga ada.. XD

NYOM:
- tau dah.. walopun bagus, puas, tapi mengecewakan.. XD

itu IMO yah.. jangan salahin saya.. :kabur:
Thanks..
Reply to topic
Tue 31 Aug 2010 - 23:32
PostRe: RTP vs Original
WhiteHopper 
Doomed Zombie


Level 5
Post Count: 516
Joined: 2010-02-12
Thanked: 22
Engine: Multi-Engine User
Skill: Intermediate
Type: Scripter

Klo mnrut gw sih lbih Ori... walaupun skill seadanya... :hammer:
kalo cuman make RTP itu kesannya gimana gitu... tpi y tep pke RTP walau g sluruhnya... Klo bkin kan susah kbnykan...
Klo nyomot mnrut gw agak ribet, hrus credit kmna-mna... gw lbih suka ngedit dari RTP az...
Just IMO... Tq...
Reply to topic
Wed 1 Sep 2010 - 4:12
PostRe: RTP vs Original
TheoAllen 
♫ Pengamen RMID ♫
♫ Pengamen RMID ♫


Kosong
Post Count: 3430
Joined: 2009-09-26
Thanked: 36
Engine: RMVX
Awards:



yaden chandra wrote:
oh, ya?? bukannya kebalikannya.. CMIIW

Bisa dipake komersil kok...
asal beli RM langsung dari enterbrain :)

Quote:
- ga ada.. XD

yakin ga ada ato emang ga nemu?
bukannya game ori itu kebanyakan lama bikinnya
gara2 harus bikin ini dan itu :kabur:

______________________
Just a super simple signature :ngacay2:
Reply to topic
Wed 1 Sep 2010 - 7:00
PostRe: RTP vs Original
Randomasta 
Moderator
Moderator


Kosong
Post Count: 657
Joined: 2009-02-26
Thanked: 6
Engine: RMVX

Quote:
Quote:
- ga ada.. XD

yakin ga ada ato emang ga nemu?
bukannya game ori itu kebanyakan lama bikinnya
gara2 harus bikin ini dan itu :kabur:

Emang ga ada, soalnya selama proses yang lama itu pasti ada banyak hal yang kita dapat :kabur:
Reply to topic
Wed 1 Sep 2010 - 7:54
PostRe: RTP vs Original
jasprelao 
Si Om
Si Om


Level 5
Post Count: 949
Joined: 2009-05-20
Thanked: 20
Engine: RMVX
Skill: Intermediate
Type: Developer
Awards:

ORI maupun RTP semua punya kelebihan masing-masing,

Tinggal kita mau sedalam apa n seserius apa membuat game kita,

Kalau mau game kita memorable n bisa kejual, kalo pake RTP rasanya kurang memorable, karena ada sekian banyak game yang menggunakan resource yang sama di luar sana. Dan bener kata kk Rusty, bila artist/composer/spriternya ganti, harus bener2 cocok tuh sama gambar yang dulu, kalo gak malahan game kita keliatan gag pro.

Kalau mau game kita bagus n masih dalam tahap pengembangan/pembelajaran, pake RTP adalah the best choice, karena suatu saat RTP itu bisa direplace dengan yang ORI2 kalo dah bisa buat. Tapi yang terpenting, isi game dah jadi hehehehe.

Bener menurut kk Theo, soal RTP boleh jadi komersil asalkan dah beli RM asli (liat aja Aveyond versi2 awal, banyak RTP yang dipake)

Semoga Berkenan...
Thanks...

______________________
Jasprelao's Project :

website: http://www.eternal-grace.com
soundcloud: url=http://soundcloud.com/jasson-prestiliano
Reply to topic
 

RTP vs Original

View previous topic View next topic Back to top 
Page 2 of 2Goto page : Previous  1, 2

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
RPGMakerID :: Engines :: RPG Maker In General-