Notice
Like RMID on Facebook!
Follow RMID on Twitter @RPGMakerID

kenapa VX? 5 5 1
Share | 
 

 kenapa VX?

View previous topic View next topic Go down 
Goto page : 1, 2  Next
Sun 23 May 2010 - 11:43
Postkenapa VX?
#1
Echizen 
RMer A
RMer A


Level 5
Post Count: 267
Joined: 2009-10-21
Thanked: 2
Engine: Other
Skill: Very Beginner
Type: Artist

hmm.. sya mau tanya, kenapa hampir semua user2 baru, pada pake RMVX, dan IMO, meyuritas RMer di RMID ini pda pake VX. nah, padahal IMO RMXP ntu paling keren (walaupun udah berenti XD) soalnya interface nya enak bgt, dan satu lagi, banyak bgt BS yg keren2 yg ada di XP, contoh yg paling keren ntu ABS dan LMBS, sedangkan jika di perhatikan, di comment script SBS VX, ada tulisan "Translated" , nah, IMO it means translated from another RM Script, and IMO ntu XP.selain itu, klo soal tile set XP lebih keren dan Fariatif

mungkin ada yg bisa kasi comentar ato meluruskan kenapa RMer di forum ini kebanyakan pake VX.
Reply to topic
Sun 23 May 2010 - 11:56
PostRe: kenapa VX?
#2
shikami 
Tukang Sapu
Pakde RMID


Level 5
Post Count: 3295
Joined: 2009-07-18
Thanked: 27
Engine: Multi-Engine User
Skill: Beginner
Type: Developer
Awards:


rmvx lebih friendly bwt rmer bru IMO,lebih eyecatch.. ada juga ko script rmvx yg gk bsa ada bwt rmxp, i guess there's no perfect rm anyway...

______________________
this is no signature
Reply to topic
Sun 23 May 2010 - 11:58
PostRe: kenapa VX?
#3
TheoAllen 
♫ Pengamen RMID ♫
♫ Pengamen RMID ♫


Kosong
Post Count: 3434
Joined: 2009-09-26
Thanked: 36
Engine: RMVX
Awards:



Quote:
padahal IMO RMXP ntu paling keren

untuk mencegah sebelum timbulnya flamming antar RMer :hihi:
IMO kata2 ini dihilangkan aja kk ;)

Well~ semua engine ada kelebihan dah kekurangan
XP => mappingnya sangar (untuk expert)
VX => mappingnya simpel (untuk nubie)

VX => sprite simpel. jadi enak kalo mo spriting IMO
XP => sprite keren. Tapi susah :hammer:

kalo soal script no komen dah,. . . .
lagian kalo emang ngambil dari XP trus kenapa?

1 lagi. Saya akui bahwa BGM RTPXP keren2 headbang
<<< ngefen BGM-nya ama Aluxesnya doank :hammer:

______________________
Ini game kudu selese :preman:
Reply to topic
Sun 23 May 2010 - 12:11
PostRe: kenapa VX?
#4
Menir_Hx 
RMer B
RMer B


Level 5
Post Count: 222
Joined: 2010-03-20
Thanked: 4
Engine: Multi-Engine User
Skill: Very Beginner
Type: Artist

udah behernti kk semua jgn maen perang"an antar member laen
ga baek XP sama VX yang punya sama kok dari Enterbrain jadi seperti kakak dan adik
udah kk locked ajah nanti malah perang panas zzzz :zzz:

<saya make 2 XP dan VX menurut saya sih:
VX=Lagunya aneh" tapi malah adek gw yg suka(adek umur:4)
XP=Lagunya Mantab beda banget

VX=Spritenya mungil di gabungin gitu terus imut
XP=Sprienya agak simple enak di pakai

Jadi: VX sama XP sama saja
Udah jangan gituan lagi adoh"
Reply to topic
Sun 23 May 2010 - 12:18
PostRe: kenapa VX?
#5
Oscar 
Senior RMer D
Senior RMer D


Level 5
Post Count: 693
Joined: 2009-09-27
Thanked: 10
Engine: RMVX
Skill: Beginner
Type: Writer

Alasan kenapa member RMID pindah pilih VX karena, pertama mapping mudah, meski (katanya) jelek. Interface jauh lebih baik di VX daripada XP dan color pallete yang ada VX lebih sederhana dan mantab.

XP itu bagus, tidak jelek juga. Sistem tileset bisa variatif, skripnya juga banyak yang mantab, bahkan game-game besar dikerjakan dengan XP, ctoh Aveyond series, MoTW, dsb.

Perlu diperhatikan juga disini kbeanyakan, IMO para RMer menyalurkan hobby mereka membuat cerita yang disampaikan dengan game. Jadi, mereka cenderung mencari engine yang lebih mudah.

Untuk urusan skrip SBS VX yang translated, itu maksudnya adalah translated dari bahasa jepang terutama komennya.

Sekian tq, ;)

Mecha#4
Lock and Loaded

______________________
There are 1 and 0 kinds of people in the world: Those who understand binary and those who don’t.

nitip emot favorit dolo:

(╮°-°)╮┳━┳... (╯°□°)╯ ┻━┻
Reply to topic
Sun 23 May 2010 - 12:36
PostRe: kenapa VX?
#6
Blackcat 
RMer C
RMer C


Level 5
Post Count: 192
Joined: 2009-10-25
Thanked: 6
Engine: Other
Skill: Masterful
Type: Scripter

Cuma ingin meluruskan karena di paksa Theo masalah script sbs.
Seperti yang kk Oscar tulis, itu translate dari bahasa jepang.
http://www.hbgames.org/forums/viewtopic.php?t=52879.0
Di link itu juga di jelaskan, MrBubble menTranslate script tersebut dari pembuatnya yg bernama Enu. Dan Enu juga sudah memberi ijin resmi tuk mentranslate nya.
Sekian dan Thanks
Reply to topic
Sun 23 May 2010 - 12:46
PostRe: kenapa VX?
#7
xrinkz 
New RMer D
New RMer D


Level 5
Post Count: 39
Joined: 2010-05-08
Thanked: 0
Engine: RMVX

kalo gw sih alasannya cuma ada RMVX aja di laptop
tapi bener kok kata yang lain
CUMA KLO SOAL MAPPING ITU BUTUH KREATIVITAS TINGGI

that's all
Reply to topic
Sun 23 May 2010 - 13:12
PostRe: kenapa VX?
#8
zzxzz 
RMer D
RMer D


Level 5
Post Count: 156
Joined: 2009-07-27
Thanked: 12
Engine: RMVX

Kenapa banyak pake VX? karena pake VX lebih simple dan gampang, Interfacenya jg mudah dimengerti... biasanya para beginner makenya VX apalagi anak2 yg baru kenal RPG Maker lewat RMVX saya sendiri dulu pertama kali bikin game juga pake VX tetapi setelah tau XP lsung berpindah :malu:

btw buat lucu2an (no offence ya) :ignore:

Reply to topic
Sun 23 May 2010 - 13:33
PostRe: kenapa VX?
#9
Oscar 
Senior RMer D
Senior RMer D


Level 5
Post Count: 693
Joined: 2009-09-27
Thanked: 10
Engine: RMVX
Skill: Beginner
Type: Writer

^
^
@

gambarnya =))

Tapi emang bener, di RM2000 sama RM2k3 eventingnya harus mantab. Di RMXP charsetnya gede, sistem tileset yang kompleks, layered mapping, tapi pallete busux , yang sangat rumit bagi pemula. Sedangkan VX sangat simpel dan sederhana. Dibandingkan 3 RM sebelumnya, VX yang paling mudah (klo di gambar monyet-pun bisa gunakan =)) ).

Saia adalah salah seorang yang migrasi dari 2k3 => XP => VX, karena saia bukan orang yang serius dan lebih suka simpel. Lagipula, saia melakukan game developing hanya sebagai hobby dan biasanya kalo hobi itu cenderung memilih yang mudah dan gampang.

Tapi, ada project saia yang serius seperti SoH, jika udah serius n rencananya mau go international (amin) , maka saia pribadi lebih senang make XP, karena (IMO) lebih realistik.

Jadi pada intinya, tidak perlu ~lah saling melebihkan engine satu dengan yang lain. Semua memiliki kekurangan dan kelebihan masing-masing. Semua memiliki kelas pengguna yang berbeda.

Bagi pengguna VX teruskan apa yang kalia bisa, buat game-game yang tidak kalah dengan XP.

Semoga berkenan,

Thanks,

Mecha#4
Lock and Loaded

______________________
There are 1 and 0 kinds of people in the world: Those who understand binary and those who don’t.

nitip emot favorit dolo:

(╮°-°)╮┳━┳... (╯°□°)╯ ┻━┻
Reply to topic
Sun 23 May 2010 - 14:37
PostRe: kenapa VX?
jasprelao 
Si Om
Si Om


Level 5
Post Count: 950
Joined: 2009-05-20
Thanked: 20
Engine: RMVX
Skill: Intermediate
Type: Developer
Awards:

Menurut saya sih sederhana saja, XP dan VX masing2 punya kelebihan dan kekurangan yang sudah disebutkan oleh kk2 n cc2 di atas.

Saya cuma mau sumbang saran buat kita semua:

Tekuni saja apa yang ingin kita tekuni, fokus dan jadilah expert di bagian itu, kalau memang bisa n punya banyak waktu tekuni 2 2nya juga keren, tapi kalau kita expert dalam suatu tools, maka kita sudah selangkah lebih maju untuk menyelesaikan proyek kita.

Pelajari dan maksimalkan kelebihan yang dimiliki tools tersebut tanpa menutup diri terhadap saran2 yang membangun, jadi kita semakin berkembang dan tidak jalan di tempat.

Intinya yang penting proyek kita jalan n kita tetep saling berbagi sebatas kemampuan kita pada member2 lain yang sedang membutuhkan bantuan kita, mau pakai 2k, 2k3, XP, VX, 7, GM dan lain sebagainya.

Semoga berkenan...
Thanks...

______________________
Jasprelao's Project :

website: http://www.eternal-grace.com
soundcloud: url=http://soundcloud.com/jasson-prestiliano
Reply to topic
 

kenapa VX?

View previous topic View next topic Back to top 
Page 1 of 2Goto page : 1, 2  Next

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
RPGMakerID :: Engines :: RPG Maker In General-